Ve hrách s konzolovými hrami z devadesátých let je často poskytován herní režim pro dva hráče, ve kterém hráči nesoutěžují, ale spolupracují. Takže dostat se do hry je snazší. A autor Instructables pod přezdívkou zakbobdop se rozhodl udělat multiplayer (od 2 do 4 hráčů) mechanickou labyrintovou hrou. Budou hráči moci, nakloněním talíře tahem za nit, ne hádkou, ale naučí se jednat ve shodě? Postupem času - samozřejmě!
Mistr vyřízne čtverec z vlnité lepenky:
Aplikuje na něj síťové pole. Existují generátory síťového pole a je bez generátorů jednoduchým způsobem s tužkou a pravítkem:

Označuje umístění stěn a děr:

Vymaže ty řádky, kde nebudou žádné zdi:

Dělá díry, ve kterých se míček zasekne:

Odstraňuje otřepy:

Přidá na hranaté strany:

Vyrobeno z těchto proužků:

A to dělá tyto proužky pro stěny bludiště:
Vezme tyčinky nebo zkumavky:

Vyvrtejte do nich otvory, jako je tento, uvidíte proč:

Nastaví je kolmo na čtverec s otvory nahoru, jak je ukázáno níže:
Shromažďuje bludiště zdí, umisťuje kolíky do rohů:

Přidá vlákna:

Navlékne je skrz díry v tyčinkách nebo zkumavkách - takže jsou zde:

Přidá „plot“ tyčinek nebo trubek rovnoběžných a kolmých k čtverci pro tuhost a hra pro více hráčů v bludišti je připravena:
Můžete se naučit jednat ve shodě, bez konfliktů, pokud nemůžete okamžitě. A neobvyklý domácí simulátor vám s tím pomůže.